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阴阳师稻荷神御馔津御魂

阴阳师稻荷神御馔津可以选择什么御魂

阴阳师稻荷神御馔津适合御魂方案推荐

1、破势/狂骨4件套+2暴击套,御魂属性2号位攻击加成、4号位攻击加成、6号位暴击/暴伤。利用破势的伤害加成打出血量优势,百鬼弈可以选择狂骨打出更高的伤害。2、针女/镇墓兽4件套+2暴击套,御魂属性2号位攻击加成、4号位效果抵抗、6号位暴击/暴伤。针对一些控制阵容有一定的反手能力,抵抗+反击可以打乱敌人的输出节奏。3、魅妖4件套+2暴击套,御魂属性2号位攻击加成、4号位效果命中、6号位暴击。这套御魂搭配方案走控制路线,普攻吃效果命中,反击对敌人造成混乱+封印。4、返魂香/地藏像4件套+2件套,御魂属性2号位生命加成、4号位效果抵抗、6号位攻击加成/暴击。

sp稻荷神御魂搭配

1、搭配方案一:破势/针女+暴击2件。搭配点评:稻荷神御馔津必定反击,可以使用高伤御魂,将对面反击致死。御魂位置:2号位:攻击,4号位:攻击,6号位:暴击/暴伤。

2、搭配方案二:魍魉/魅妖+命中2件。搭配点评:稻荷神御馔津开启结界每次必定反击,适合使用控制系御魂。御魂位置:2号位:生命,4号位:命中,6号位:生命。

3、稻荷神御馔津是非常强力的新式神,辅助技能是非常好用的,在设定中,御馔津是一位被封印了记忆的半神。

阴阳师sp御馔津御魂搭配什么好

阴阳师sp御馔津御魂搭配魍魉/魅妖+命中2件。稻荷神御馔津开启结界每次必定反击,适合使用控制系御魂。

1、2号位攻击&生命加成。

2、4号位抵抗,6号位攻击&生命加成&暴击。

3、或者单纯的做反击输出。

4、2号位和4号位攻击加成,6号位暴击或者爆伤。

5、有能力还可以考虑幽谷响。

稻荷神御馔津带什么御魂

【1】木魅/薙魂

生抗生、生抗暴、攻抗生,无速度

传统御馔津的御魂,无缝继承给稻荷神,主抵抗辅堆一点命中,木魅或薙魂为队伍提供骚扰/抗秒机能,配合稻荷神自己的摸奖控制来干扰敌方行动。对比SSR御馔津来说优点在于自己回合能转开日曜界,进一步为队伍提供机动性与更多的驱散,而不像御馔津那样只能继续3火坐下拼脸,稻荷神开局一定程度上可以放弃镰鼬。

缺点在于稻荷神与御馔津一样惧怕控制,再高的抵抗也怕开局怒演被控然后全程金达摩。此外每次狐铃摸奖可能摸到木魅也是很头疼的事情。

【2】招财猫

速抗生,尽量队伍二速

万物皆可招财的进一步应用,高速抵抗招财稻荷神保证在开局镰鼬拉条之后坐下开启日曜界,为后续队友提高机动性与驱散。对于速抗生招财的稻荷神来说,先机月影界的意义不再是摸奖控制,而是为自身增加的30速度与30抵抗。

对于全员高速的队伍来说,稻荷神一旦启动日曜界就能进入拉条——驱散——拉条的良性循环,特别是配合镰鼬小鹿这样本身就机动性爆表的式神。对手原以为,稻荷神身为射箭老臣来到两军阵前必有一通精彩表演,没想到日曜界一坐下化身山兔疯狂拉条,真是从未见过有如此射箭拉条驱散三开花之人。

用稻荷神作为机动性驱散中转还有一个优势,能进一步提高山风这个中速内战大将的表现。如果刚好遇到山风即将行动身上又有控制状态,那么日曜界拉条25%,驱散再触发山风自拉条,瞬间拉条60%,把樱花小鹿安排的明明白白。配合沉底切的表现也非常好,在镰鼬拿到一速情况下镰鼬拉条+日曜界能让疾风鬼切直接动2轮,内战基本是决定性的爆发了。

但是高速招财稻荷神也有个很显著的缺点,那就是废火。一回合三火遇上演员招财真是哭不出来。

【3】骰子鬼

生抗生、生抗暴,不要速度

在狐铃的技能机制部分已经有介绍过,稻荷神可以通过骰子鬼反击触发狐铃控制效果,但是可能会覆盖月影界的2回合同类效果。这个问题其实很简单,不开月影界开日曜界就可以解决了,然后靠骰子鬼的反击随缘摸奖。

现在能触发骰子鬼的效果很多,晴明灭、数珠小鹿普攻、樱花叠毒、各种控制式神都可能触发骰子鬼反击,摸奖概率其实还是不低的。3火月影界开出来摸不到奖就很气,但是骰子鬼免费摸到就血赚了对吧。

骰子鬼除了反击摸奖以外,受控自拉条也是非常适合稻荷神的效果,可以帮助稻荷神尽快脱离控制状态。

至于除了骰子鬼以外的另一个反击御魂狰,请直接拉黑它,樱花间接伤害不触发御魂,鬼切5刀头给砍爆了,狰触发给鬼看吗!

【4】针女、破势、网切……等等输出御魂

攻攻爆伤,不要速度

不太推荐给稻荷神穿输出御魂,虽然月影界下100%狐铃打人,但狐铃满级伤害只有95%,稻荷神面板输出也比较乏力,说句不好听的,稻荷神哼哧哼哧打的伤害还没樱花一口奶的多。

御馔津可以带破势走输出路线是因为她3箭之后能破魔箭秒人爆发,少了秒人技能的稻荷神怕是要和樱花一起演到地老天荒。不过这并不意味着输出稻荷神就完全没法用,琴津切队伍中的破势御馔津就可以替换为稻荷神。

在琴津切队伍中,津定位更多是辅助压血量触发鬼切被动,这一点稻荷神也能很好的胜任。在面对鬼切对面基本必上的白藏主时,稻荷神25%概率沉默白藏主让白藏主不能替伤害,25%概率封到地藏让鬼切能直接打白藏主,开局摸奖概率还是不错的。

当对方裤裆摸控制想要控鬼切的时候,稻荷神也能转开日曜界来抢救一下。总体来说与整个队伍相性不错。

但琴津切队伍的弱点也很明显,强度非常依赖开局晴明盾,晴明盾一破稻荷神和鬼切都会暴露在对手面前,少一手控制很容易被翻盘。

【5】魅妖等控制类御魂

被一手珍珠樱花克死,不推荐,只适合坐地反打鬼切队伍。而且和月影界绑定,难以发挥稻荷神日曜界的强势。

通过以上的御魂推荐,大家应该也发现我对这个新SP定位的倾向了,她更适合作为拉条/驱散兼顾的队伍中转点稻荷神,而非坐地上哼哧哼哧射箭的御馔津。

如果定位是中速偏先队伍,那么稻荷神开局承担的是第二个拉条辅助驱散的机能,更推荐携带高速招财御魂,例如镰鼬、稻荷神、樱花、小鹿、凤凰火or食梦貘或者4手火灵5手沉底切这样一个中偏先手的队伍。

如果定位是中速偏后队伍,那么稻荷神承担的是开局摸奖随缘反控,自己回合开启日曜界增加机动性解除队友控制的功能,推荐携带木魅/薙魂/骰子鬼这样的御魂,适合中速转坐地如樱花、稻荷神、数珠、小鹿、白藏主这样的抗压反打队伍。

标签: 手游

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