剑网3天策技能附加秘境技能应用和分享
写在前面:这个基本目的就一个,希望大家了解天策,可以更好的和天策去PK以及武林秘境更好的配合。所提到效果技能都指满级最高重。没指出的都是有公共CD的。
守如山:15秒内(也可以说18秒,增加3秒的秘笈应该是谁都有的)减少80%伤害并对攻击自己的目标造成100%的武器伤害。10分钟CD。
疾如风:10秒内增加120外功攻击力,10%外功会心,减470外功防御。在傲血内功下,有额外效果,解除控制效果,并在接下来5秒免疫控制,但是这控制不免疫经脉点的几率控制技能。2分钟CD,无公共CD。
徐如林:20秒内每次击中目标可以获得45血20蓝。2分钟CD。
啸如虎:30%血以下才能开启,10秒(常见秘笈能增加2秒,也既12秒)内增加200外功攻击力和1100外功会心,不会重伤。带脉光明可以重置本技能。2分钟CD。本技能会重置任驰骋。
掠如火:15秒增加100%仇恨。90秒CD,无公共CD。
撼如雷:增加120外功攻击力440血,持续15秒,无CD。
穿云:100%武器伤害外加81-89伤害。傲血内功下还有致伤效果,3层变致残。2.5秒CD。
破风:降低目标2100外功防御力,并每2秒造成40伤害,持续12秒。3秒CD。铁牢内功下还每次附带破防效果,大量仇恨,叠5层。
定军:造成89-98伤害,并强制目标攻击自己3秒,对玩家有效。10秒CD,无公共CD。
龙吟:外功伤害会心后激活。100%武器伤害加163-180伤害。5秒CD,无公共CD。
龙牙:目标致残时激活。100%武器伤害加180-199伤害。无CD,有公共CD。
沧月:击倒目标,并击飞周围6尺内最多5个目标15尺,并造成133-147伤害。已倒地目标无效果有伤害。20秒CD。
崩:造成100%武器伤害加153-169伤害。对正读条的目标,打断读条且打晕目标5秒,并造成额外307-339伤害。副本BOSS没打晕效果,但伤害效果都在。15秒CD,无公共CD。无法在马上使用。
突:冲锋目标将其击倒,造成84-89伤害。傲血内功下获得5秒内外功攻击力提升30%的BUFF。无法在马上使用。
灭:耗血不耗蓝的技能。对自身造成227伤害,对目标造成100%武器伤害加215-237伤害。自己50%血后对自身减半伤害提升目标伤害提升50%。自身30%血后本身不掉血。8秒CD。无法在马上使用。
疾:向前冲锋,所经5个目标会造成218-241伤害,并晕3秒。25秒CD。无法在马上使用。
穿:对前方扇形范围10尺内最多5个目标造成81-89伤害,并减速43%,持续10秒。6秒CD。无法在马上使用。
御:6秒完全抵御一次伤害。铁牢内功下抵御4次。20秒CD。无法在马上使用。
任驰骋:战斗中上马,1.5秒释放,2分钟CD。非战斗中当然也能用,并且移动中也可以用。
裂苍穹:骑马时将目标击退10尺,并造成158-325伤害。20秒CD。
御奔突:骑马时移动速度增加50%。5分钟CD。
破坚阵:骑马时对有致残效果或者正运功目标击倒。15秒CD。
战八方:骑马时对周围6尺内最多5个目标造成100%武器伤害加171-189伤害。无CD。
断魂刺:骑马时冲想目标,造成78-86伤害,并击倒目标及附加致残效果。25秒CD。
PVP大家都比较关注,这里我们先清点下无公共CD技能。所涉及数据根据我的小TC来的,这方面大家将就看。
定军:这个在2000左右的外功攻击力下,伤害约等于普通攻击,3,400的样子。单挑和群P时CD到就用。但是2v2这些时候要看时机,3秒强制目标攻击自己这个效果用得好可以为战友提供机会。
疾如风:这个技能PVP中主要用来解控制。也多用于单挑时算准对方相当时间内没控制技能或者被自己足够时间控制死而做为爆发技能用。
断魂刺突:这2个技能有机会就用。被拉下马的战斗中,配合浮摇用突也很常用。
龙吟:需要在造成会心伤害后才激活。激活时要是目标已经有致残效果,非战况不允许的话,先用消耗致残效果的技能在用龙吟。
崩:你所P对象是纯阳和万花时,尽量做到对方读条时用。而对和尚,气秀以及天策内战时,CD好就用。
至于其他有公共CD的技能,我就不写了,毕竟那些涉及了比较高端的PK技巧,而我又很菜。
下面来谈谈天策在武林秘境中一些技能应用的小细节,供新手天策朋友参考。
现在和尚稀少,武林秘境经常2天策队伍,1铁牢1傲血。
定军:这个技能个人推测是强制目标攻击自己3秒,并复制目标仇恨列表中最高仇恨甚至再额外加若干仇恨。这个技能本身不带大量仇恨。boss战中不推荐傲血天策使用,而铁牢天策拿这个做为OT时的救场技能而非CD到就用。
掠如火:杀小怪时,铁牢天策保留做为定军miss时重置定军时用比较合适,而傲血天策可以开始就用,傲血内功下不重置定军。
御:铁牢天策,开怪就用,这样可以使治疗开始6秒没治疗仇恨,平稳的进入战斗。战斗中的看boss是否有可预计的大伤害技能而决定是否CD到就用。傲血TC在boss战中,御只用来抵御可预计的伤害。
守如山:这个技能武林秘境中主要是紧急时用来减缓治疗压力用。也可以稍微增加仇恨。典型的地方就是英雄天工坊最后boss,激活机甲后,开了山去拉机甲,这样对治疗来说压力很小,对自己来说还能增加不少仇恨。
漫漫西游职业天策有哪些技能 天策技能详解攻
傲血战意
·第十一层
·【牙璋】:“战八方”附带致伤效果,若只命中单一目标附带一层致残效果。
·【于役】:"啸如虎"在自身气血值低于50%时便可施展,效果期间受到会心攻击持续时间增加1秒,最多最用5次。
·【薄伐】:“破坚阵”会使目标周围6尺范围内4个目标眩晕2秒。
·【行久】:“突”命中20尺以外的目标,则击倒时间延长2秒。
这一层的四个奇穴分别强化了天策的伤害能力、生存抗集火能力和控制能力。其中【牙璋】全面提高了天策的群伤能力和单体伤害能力。
·第十二层
·【泾威】:“战八方”技能调息时间增加至10秒,每命中一个目标,调息时间降低2秒,若只命中单一目标,伤害提高100%。
·【温邑】:自身气血值每降低10%,施展"守如山"效果持续时间增加1秒。
·【戈矛】:被“疾”命中到的目标,附带2层致伤效果。
·【破重围】:纵马疾驰,对目标造成6秒持续撞击,使目标向后移动,同时每秒对目标造成一次外功伤害。(45秒调息时间)
【泾威】【戈矛】两个奇穴为强化伤害技能,【温邑】提高了天策的生存减伤时间。而新技能【破重围】作为强制位移技,进一步强化了天策马上战斗的控制能力。
铁牢律
·第十一层
·【戟胜】:“御”效果自然结束后每层剩余效果使自身回复5%气血最大值。
·【至武】:受到伤害导致自身气血值低于35%,立刻重置“守如山”调息时间,该效果最多每3分钟触发一次。
·【于役】:“啸如虎”在自身气血值低于50%时便可施展,效果期间受到会心攻击持续时间增加1秒,最多最用5次。
·【载戎】:“御”每成功抵御一次伤害,调息时间降低2秒。
【戟胜】为自身提供一定回血能力,其余均为提高防御生存技能使用频率条件的效果。
·第十二层
·【温邑】:自身气血值每降低10%,施展“守如山”效果持续时间增加1秒。
·【在握】:“疾如风”效果期间,不再提高自身外功会心几率,而使自身受到技能伤害被会心几率降低20%。
·【戈矛】:被“疾”命中到的目标,附带2层致伤效果。
·【号令三军】:一鼓作气再而衰三而竭,一鼓,团队成员外功会心效果提高20%,持续20秒;二鼓:团队成员外功会心效果提高10%,持续20秒;三鼓,团队成员外功会心效果降低20%,持续至战斗结束。该技能每场战斗只能施展一次。
这一层中,其余三个均为自身强化技能。而【号令三军】则是一个十分有趣的团队技能,在一定场合下使用具有极其出色的团队增益效果。
剑网三天策技能大全
马上:断魂刺(突进,冲刺技能),破坚阵(断魂击倒敌人后接此技能可以让敌人再倒3秒),战八方(马上群攻技能),裂苍穹(不常用,马上推人技能),徐如林(马上群怪的时候开徐如林,可以回蓝回血),任驰骋(战斗中上马度不受控制),龙牙,龙吟,破风,穿云
马下:突(冲刺技能开怪技能),穿云,穿(减速),沧月(推怪),崩(打断怪物读条,打断成功,怪会眩晕)。疾(和聂云一个效果,但是距离长),龙牙,龙吟,破风,定军,御,掠如火衟,徐如林,守如山,啸如虎。镇派技能霹雳。
其实天策的技能很简洁,很有意思
一个字技能如:突,穿,崩,疾。。。
二个字技能如:穿云,沧月,龙牙,龙吟,定军。。。。
三个字技能如:徐如林,啸如虎,守如山,掠如火。。知。
呵呵。
常用的技能就那几个,不管马上马下:穿云,破风,龙吟,龙牙最常用
危机时刻开守如山,啸如虎,被控制了开疾如风,没蓝没血开守如山+徐如林。
怪物在读条用崩打断,自己美技能快死了,用任驰骋上马跑或者衟用疾跑开或者下水
副本抗怪的话换铁牢,定军,破风,破风,破风,破风一直到怪物身上有五层破风效果,拉不住怪开掠如火重置定军,定军拉过来,想风筝怪,用穿减速
怎么说那,技能搭配自己摸索下吧,加油骚年!!!!
剑网三天策的技能栏怎么摆放技能
断魂刺:Q,断魂刺是天策最经典的技能,PK起手常用。
破坚阵:E,天策配合断魂使用的控制技能断魂加破风加破坚阵。
破风:3,破坚说明中中间接破风键盘Q3E的位置,有助于技能的连贯。
下马:F,第一时间下马,才能很好的接下面的技能。
猛虎下山:T,无公用CD技能,加攻击,接再F后面很好按,配合风来爆发,比风CD少,下马就开次,加输出。
疾如风:QEM3,爆发和免疫控制技能放在输出技能前面,适合接后面输出技能。
穿:R,常用的减速技能,输出技能完了之后用。