星际2指挥官强度排行
1、T0:凯瑞甘、英雄加坑道的组合保证了机动和生存,本身的优秀精通让女王能够保持在指挥官实力顶端。
2、阿巴瑟、需要一定的背板才能让阿巴瑟发挥真正的实力,33的加强也让阿巴瑟的前中后期全面提升
你从什么时候开始意识到星际2正在变为dead game
谢邀~
笔者自己意识到星际2开始成为Deadgame的时候,大概是2013年底的样子吧。
2013年底,星际2还远算不上暮年,虫群之心的第一个资料片,也仅仅推出了将近一年之久。
而之前,还很少有人会觉得星际2将会成为Deadgame,笔者也一样。
在13年之前,Dota2还未在中国发售,LOL的LPL也才刚刚启动,远没有如今的影响力,在2011年和2012年,星际2,确实是世界电竞的核心级游戏。2011年的Blizzcon,12年的BWC世锦赛,都做到了相当大的规模。
这也确实是风暴之前的宁静罢了。
2013年主要发生了两件大事,标志着星际2的由盛及衰。
第一件事是平衡性的问题,2013年年底到2014年的年中,星际2出现了自从2010年发售伊始以来,最严重的平衡性问题。
神族妈妈船和一波流的过于强势,人族过于孱弱,在当时俨然成为了顶尖选手也难以克服的问题。2014年GSL的16强,一度只剩下两名人族选手,而当时状态正盛的Maru,也是因为版本的问题没能再进一步。
长时间的平衡性问题,对于电竞圈和选手的伤害是显而易见的,这一次平衡性的问题,也促使了一批职业选手(尤其是人族)逐渐地淡出,也抑制了新鲜血液。
就是SPL的萎缩。
SPL在2016年走向尽头,在之前一段时间,其实办的一直很不错。
其实SPL最惨的时候,正是风雨飘摇的2013年底。就是刚刚转型星际2之后的两届。
主要的原因还是,韩国人不买星际2的账。
当时SPL转型的时候,有韩国的商业人士明确表示,如果SPL放弃星际1转向星际2,他们将停止赞助。
当年如日中天的卫星寻求一亿韩元年薪,没有战队给,这也间接地体现出来市场,缺乏市场,自然不会给选手高工资。
商人很少讲情怀,他们的决定,反映了星际2在韩国,也没有那么强的影响力。而资金短缺的SPL,场地更换到商业街中,奖金和赛事规模,都一减再减。而熊津和STX,也成为了星际2前两只走向尽头的Kespa战队。
当年的星际2,确实是相当惨,比现在暮年,要衰落的多。
但是幸运的是,星际2在2015年之后强势地反弹,韩国人的垄断被逐渐打破,收视率和活跃的用户也持续增长。这和职业圈的发展,以及暴雪运营策略的改变,都有一些关系。
星际争霸2亚洲服哪个指挥官好玩
星际争霸2亚洲服有很多指挥官可以选择,每个指挥官都有其独特的玩法和风格。一些受欢迎的指挥官包括:泽拉图:他是一位强大的刺客型指挥官,擅长快速移动和爆发性攻击。他的技能可以让他在短时间内快速消灭敌人,对敌方造成巨大的威胁。阿塔尼斯:他是一位强大的领袖型指挥官,擅长指挥部队进行战斗。他的技能可以增强友方部队的攻击力和防御力,提高整个部队的战斗力。凯瑞甘:她是一位强大的异形女王,擅长操控异形部队进行战斗。她的技能可以让她召唤各种异形部队,对敌方造成巨大的破坏。以上只是部分受欢迎的指挥官,每个指挥官都有其独特的玩法和风格,你可以根据自己的喜好和游戏需求来选择适合自己的指挥官。也建议你多尝试不同的指挥官,以更好地了解他们的特点和玩法。